我能否让Rails在几秒钟内将相同的逻辑应用于我的计算,就像它在几年内对我的计算所做的一样?puts"#{1.year.from_now}|#{1.year.to_i.seconds.from_now}"2017-03-2318:48:06UTC|2017-03-2400:48:06UTC我不明白这6小时的时差从何而来。 最佳答案 相差6小时。这是因为以秒为单位的1年(由to_i方法转换)在RubyonRails核心扩展中被定义为365.25天:>>1.year.to_i/60/60/24.0=>365.25这0.25天是实际的6小
我有两个字符串:a='hànội'b='hànội'当我将它们与a==b进行比较时,它返回false。我检查了字节码:a.bytes=[104,97,204,128,32,110,195,180,204,163,105]b.bytes=[104,195,160,32,110,225,187,153,105]这是什么原因?我该如何修复它以便a==b返回true? 最佳答案 这是Unicodeequivalence的问题.为了比较这些字符串,您需要对它们进行规范化,以便它们都对这些类型的字符使用相同的字节序列。a.unicode_n
存在哪些支持Rack的博客引擎?我想将一个免费博客部署到heroku并且需要比Wordpress.com或Blogerty提供的免费托管更多的可定制性。另外在另一篇文章中,有没有人尝试将Wordpress移植到Ruby? 最佳答案 以任何特殊顺序:==基于Racktotoruby-slippers基于toto==基于JekyllJekyllitselfOctopress在jekyll中写博客spinto杰基尔cmsprose杰基尔cms==基于Railstypo最古老的活跃之一,具有更多功能但更复杂enki对于黑客,基本代码simp
我至少注意到Debian上的rubygems有以下奇怪之处(在我的例子中是5.0lenny):软件包进入不同的安装位置:/var/lib/gems与/usr/lib/ruby/gemsdebian软件包是rubygems1.3.6,将rubygems更新到最新版本(1.3.7)不起作用:$sudogemupdate--systemERROR:Whileexecutinggem...(RuntimeError)gemupdate--systemisdisabledonDebian.RubyGemscanbeupdatedusingtheofficialDebianreposi
我正在创建一个使用gem“jquery-rails”的rails可安装引擎插件。我在.gemspec文件中添加了这段代码s.add_dependency"jquery-rails","~>3.0.1"然后运行bundleinstall,bundleupdate.(顺便说一句,这个添加是必要的吗?因为railsmountable引擎已经添加了“rails4.0.1”,这反过来又需要“jquery-rails3.0.4”作为它从一开始的依赖项?)。在app/assets/javascript/mountable_engine_name/application.js中//=requirejq
这个问题在这里已经有了答案:Errorinstallingmysql2:Failedtobuildgemnativeextension(32个答案)关闭5年前。我不知道在ubuntu上安装mysql2:(sudogeminstallmysql2Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingmysql2:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension.currentdirectory:/var/lib/gems/2.3.0/gems/mysql2-0.4.4/ext/my
我正在使用MacHighSierra。我在RVM中使用Ruby2.2.1。我需要将mysql2与这个RubyonRails应用程序一起使用。我确实安装了mysql5.7。我确实安装了xcode和命令行工具。我只是想让这个公司的应用程序在我的本地机器上运行。我知道我已经非常接近了,但是当我执行bundleinstall时出现最后一个错误,当我到达mysql2gem时收到以下错误:Fetchingmysql20.3.18Installingmysql20.3.18withnativeextensionsGem::Ext::BuildError:ERROR:Failedtobuildgemn
我正在尝试测试我的应用程序正在使用的引擎内部的Controller。规范不在引擎中,而是在应用程序本身中(我试图在引擎中进行测试,但也遇到了问题)。我的引擎有以下routes.rb:Revision::Engine.routes.drawdoresources:steps,only:[]docollection{get:first}endend引擎正常挂载在应用routes.rb上:mountRevision::Engine=>"revision"当我运行rakeroutes时,在最后一行我得到:RoutesforRevision::Engine:first_stepsGET/step
我正在寻找用于开发ruby游戏的3D引擎。我找到了一些类似G3Druby或ogreb的东西。哪个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗? 最佳答案 两者似乎都是G3D和Ogre的包装器,因此您实际上应该比较G3D或Ogre是否更适合您的需求。通过包装器的大部分ruby外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在C/C++库和图形硬件上完成。因此,您应该比较这两个库。我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的广泛功能,Ogre通常是首选,并且您会发现几乎所有您会遇到的
所以我有一个包含40000个元素的数组,我希望对每个元素运行一个方法。为了减少花费的时间,我正在考虑在多个线程上运行它。也许将数组拆分为多个数组并在不同的线程或其他东西上运行。但我不知道如何开始。假设数组是foo[],调用的方法是bar()。bar()返回一个字符串。代码执行后,我希望能够将所有字符串合并/添加到一个大字符串中。有没有办法做到这一点?我试图让我的问题尽可能简单,但如果您想了解更多信息,请告诉我。提前致谢! 最佳答案 听起来您想要类似pmap函数的东西。有一个名为peach的ruby库它在native数组上提供了pma